完整构筑采用相同装备底盘,在13场景分别运行遥归/知寒、有无清神四组。主结果与按M50预选的场景配装使用12个独立确认种子;完整配置和源码先冻结,再抽取与全部历史及开发种子不重合的新种子。确认结果不参与再次选型。
M50沿完整预定网格检查每盘原生1倍行为的固定事件重放,取末次失败之后全通过区间的起点。12种子至少半数通过对应第6顺序统计量,不能取第6、7平均;演武铜、银、金分别计算。固定腰坠及百分比治疗不会按治疗倍率缩放,因此门槛变化不等于治疗量变化。
加速比较覆盖全部可达HOT档及声明参考点。通用装按26格M50名次优先,其后金M50、oHPS/moHPS,等权平均名次后以最差名次破平。全档采用2个共同开发种子,入围档及疗会目标采用4个。配装正文的逐场最高值分别从同2种子加速池和同4种子疗会池中,按未取整的团队oHPS/单体moHPS均值选择;每池均纳入同种子通用装,不跨池比较后选总冠军。底表保留的按M50预选配装及12种子独立确认结果不参与这次输出最高选型,所选最高值属于开发样本内结果,尚无独立确认。
奇穴采用共同空槽、单项加回或只删一项,实际技能列表与动作规则逐对核对。每场先取4种子oHPS/moHPS均值,再计算候选/对照比;单体贯石、续薪用moHPS,其余11场用oHPS,分别取跨场中位数。秋毫另标单场范围,不能混合单体与团队分母。
静态系数只读取技能、属性、机制与预先指定操作,不读取benchmark动作率或总治疗。每项完整循环重新闭合墨、棋、时间、彼针CD和水月恢复。局部技能列总治疗与资源、GCD成本;资源影子价格不再次加入完整周期。
独立审计检查每份原件SHA、配置、种子、结算与倍率位串,并按每案首种子重算完整网格。运行时另核对请求与实际资源、橙武GCD资格、选目和房间演员身份。页面、运行服务与真人验收独立于离线核验。
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