通用自由属性:1912 / 272 / 2523(加速/治疗/会心,共4707)。 常态治疗16,977、会心46.49%;最终加速等级2024,真实GCD19帧,握针间隔39帧。两流派共用一套装备。

以下百分比均为“候选 ÷ 本页通用装 − 1”。比较时保持同场景、同流派、同奇穴和整数秒资源请求,仅改自由属性。M50越低越好;通用装选择以逐场M50为首要指标,其次为演武金牌M50、oHPS/单目标moHPS,跨26格等权平均名次,以最差名次破平。逐场偏离一节则按oHPS/moHPS最高选择。装备选择覆盖两流派、有清神的13场;无清神采用同一通用配装并单独确认资源轴。

完整加速档位

各HOT目标档取最低可达自由速,另列1934速同档参考。11套配点均有完整26格原生战斗,每格2个配对开发种子;扣除本档加速后的余点全会心。表内的最终通用装分母也只取相同2个种子。单体moHPS与团队oHPS变化分别取4格、22格的中位数;“改善/平/退”只比较各格M50原值。

HOT帧

自由速/疗/会

最终加速等级

真实GCD帧

单体moHPS变化

团队oHPS变化

M50改善/平/退

48

不可达:固定装备112速,零自由速已有47帧

—

—

—

—

—

47

0 / 0 / 4707

112

23

-7.52%

-3.32%

7 / 2 / 17

46

106 / 0 / 4601

218

23

-7.90%

-3.20%

6 / 6 / 14

45

333 / 0 / 4374

445

22

-6.00%

-2.89%

7 / 5 / 14

44

570 / 0 / 4137

682

22

-4.68%

-4.21%

6 / 3 / 17

43

816 / 0 / 3891

928

21

-6.02%

-2.35%

6 / 4 / 16

42

1073 / 0 / 3634

1185

21

-6.61%

-3.45%

3 / 3 / 20

41

1340 / 0 / 3367

1452

20

-5.62%

-3.67%

3 / 7 / 16

40

1616 / 0 / 3091

1728

20

-6.23%

-5.07%

2 / 4 / 20

39

1912 / 0 / 2795

2024

19

-0.37%

-0.52%

4 / 13 / 9

39(1934速参考)

1934 / 0 / 2773

2046

19

-0.49%

-0.63%

4 / 11 / 11

38

2228 / 0 / 2479

2340

19

-1.63%

-1.72%

4 / 10 / 12

GCD、读条和受加速的HOT使用离散帧数;固定CD不随普通加速缩短。表中帧数已与原生GCD操作间隔、提针/彼针完成帧和握针Buff实际间隔核对,不能用每秒理论治疗速率替代这些原生结果。

实际GCD以24帧为基础,普通加速上限下最短19帧。

治疗与会心分配

在共同加速档下,“常态期望最高”与“布散期望最高”按当前完整属性公式进行一维整数求解;全会心、全治疗和均分为明确对照。以下均为26格、4个相同开发种子的原生比较,分母为最终通用装的同4种子结果。

目标

自由速/疗/会

常态治疗/会心

单体moHPS变化

团队oHPS变化

M50改善/平/退

常态期望最高

1912 / 272 / 2523

16,977 / 46.49%

0.00%

0.00%

0 / 26 / 0

布散期望最高

1912 / 656 / 2139

17,361 / 42.46%

+0.88%

-0.23%

5 / 14 / 7

余点全会心

1912 / 0 / 2795

16,705 / 49.35%

-0.12%

-0.30%

4 / 14 / 8

余点全治疗

1912 / 2795 / 0

19,500 / 19.97%

-1.36%

-2.93%

1 / 9 / 16

余点均分

1912 / 1397 / 1398

18,102 / 34.67%

+0.45%

-0.60%

5 / 13 / 8

单次AP单位期望为H×[1+p×(会效倍率−1)]×来源乘区。布散按基础治疗乘区增加307/1024后重新取整;不把最终治疗直接乘1.30。该静态目标不包含技能白字、固定或百分比治疗、过量、CD与窗口,最终通用方案仍由原生M50决定。

逐场偏离通用装的收益

逐场按 团队oHPS/单体moHPS均值最高 选配装,通用装也参与比较。表中“最高”限于对应已测候选,M50只作为同时列出的通关门槛,不参与本节排序;均值相同优先保留通用装。

加速组使用2个配对开发种子,疗会组使用4个。底表保留各组均值,但没有开发阶段的逐种子明细,无法将两组统一为相同样本后比较。因此分别给出两组最高值,不合并为全部15种配点的总排名。以下是样本内选型结果,尚未对选出的最高方案做独立确认。

“单”指贯石、续薪,使用moHPS;其余场景使用oHPS。差值=所选均值−同组通用装均值,增幅=所选均值÷同组通用装均值−1;均用未取整数值计算。自由属性顺序为加速/治疗/会心,通用装为 1912 / 272 / 2523。

加速候选中的最高值

比较前表11种加速配点与通用装,共12套;各加速候选扣除加速后余点全会心。

遥归

场景

最高自由速/疗/会

通用oHPS/moHPS

最高oHPS/moHPS

差值

增幅

通用→所选M50

许灵素

同通用

97,170

97,170

0

0.00%

0.555 → 0.555

池清川

同通用

106,558

106,558

0

0.00%

0.710 → 0.710

司徒一一 A

0 / 0 / 4707

109,542

110,965

+1,422

+1.30%

0.615 → 0.620

司徒一一 B

同通用

104,286

104,286

0

0.00%

0.175 → 0.175

庄方宜

同通用

94,423

94,423

0

0.00%

1.080 → 1.080

演武·回澜

0 / 0 / 4707

72,573

73,489

+916

+1.26%

0.550 → 0.550

演武·蚀雨

同通用

54,461

54,461

0

0.00%

0.750 → 0.750

演武·惊雷

333 / 0 / 4374

89,278

93,158

+3,880

+4.35%

0.050 → 0.050

演武·纳川

同通用

60,353

60,353

0

0.00%

0.650 → 0.650

演武·贯石(单)

同通用

18,748

18,748

0

0.00%

0.575 → 0.575

演武·续薪(单)

同通用

16,341

16,341

0

0.00%

0.600 → 0.600

演武·失步

1912 / 0 / 2795

57,126

57,240

+114

+0.20%

0.500 → 0.500

演武·守衡

同通用

59,346

59,346

0

0.00%

0.300 → 0.300

知寒

场景

最高自由速/疗/会

通用oHPS/moHPS

最高oHPS/moHPS

差值

增幅

通用→所选M50

许灵素

同通用

86,634

86,634

0

0.00%

0.740 → 0.740

池清川

同通用

105,386

105,386

0

0.00%

0.790 → 0.790

司徒一一 A

同通用

112,539

112,539

0

0.00%

0.630 → 0.630

司徒一一 B

同通用

104,546

104,546

0

0.00%

0.380 → 0.380

庄方宜

1912 / 0 / 2795

92,043

92,996

+954

+1.04%

1.065 → 1.055

演武·回澜

同通用

76,236

76,236

0

0.00%

0.500 → 0.500

演武·蚀雨

同通用

55,564

55,564

0

0.00%

0.725 → 0.725

演武·惊雷

816 / 0 / 3891

90,749

93,243

+2,493

+2.75%

0.050 → 0.050

演武·纳川

同通用

63,965

63,965

0

0.00%

0.625 → 0.625

演武·贯石(单)

1073 / 0 / 3634

18,229

19,931

+1,702

+9.34%

0.625 → 0.525

演武·续薪(单)

同通用

16,298

16,298

0

0.00%

0.600 → 0.600

演武·失步

同通用

58,268

58,268

0

0.00%

0.500 → 0.500

演武·守衡

同通用

59,606

59,606

0

0.00%

0.350 → 0.350

疗会候选中的最高值

固定1912自由加速,比较前表5种疗会分配(含通用装)。本组通用装均值与加速组不同,来源于各自的配对样本。

遥归

场景

最高自由速/疗/会

通用oHPS/moHPS

最高oHPS/moHPS

差值

增幅

通用→所选M50

许灵素

同通用

97,150

97,150

0

0.00%

0.560 → 0.560

池清川

同通用

106,833

106,833

0

0.00%

0.710 → 0.710

司徒一一 A

1912 / 1397 / 1398

110,881

110,955

+74

+0.07%

0.615 → 0.605

司徒一一 B

同通用

105,760

105,760

0

0.00%

0.230 → 0.230

庄方宜

同通用

94,402

94,402

0

0.00%

1.070 → 1.070

演武·回澜

1912 / 1397 / 1398

73,298

73,873

+575

+0.78%

0.525 → 0.525

演武·蚀雨

同通用

54,980

54,980

0

0.00%

0.750 → 0.750

演武·惊雷

1912 / 1397 / 1398

89,728

90,307

+579

+0.65%

0.050 → 0.050

演武·纳川

同通用

60,557

60,557

0

0.00%

0.650 → 0.650

演武·贯石(单)

1912 / 1397 / 1398

19,056

19,246

+190

+1.00%

0.575 → 0.575

演武·续薪(单)

1912 / 656 / 2139

16,578

16,768

+190

+1.15%

0.600 → 0.600

演武·失步

同通用

57,113

57,113

0

0.00%

0.475 → 0.475

演武·守衡

同通用

59,723

59,723

0

0.00%

0.300 → 0.300

知寒

场景

最高自由速/疗/会

通用oHPS/moHPS

最高oHPS/moHPS

差值

增幅

通用→所选M50

许灵素

同通用

86,204

86,204

0

0.00%

0.745 → 0.745

池清川

同通用

104,974

104,974

0

0.00%

0.800 → 0.800

司徒一一 A

1912 / 656 / 2139

113,472

113,617

+146

+0.13%

0.630 → 0.620

司徒一一 B

1912 / 1397 / 1398

105,487

105,549

+62

+0.06%

0.380 → 0.290

庄方宜

1912 / 0 / 2795

92,150

92,656

+506

+0.55%

1.065 → 1.110

演武·回澜

1912 / 1397 / 1398

76,301

76,362

+61

+0.08%

0.500 → 0.525

演武·蚀雨

同通用

55,786

55,786

0

0.00%

0.725 → 0.725

演武·惊雷

1912 / 1397 / 1398

90,509

90,687

+178

+0.20%

0.050 → 0.050

演武·纳川

同通用

63,880

63,880

0

0.00%

0.625 → 0.625

演武·贯石(单)

1912 / 1397 / 1398

18,495

18,862

+367

+1.98%

0.625 → 0.625

演武·续薪(单)

1912 / 656 / 2139

16,455

16,632

+178

+1.08%

0.600 → 0.600

演武·失步

同通用

58,225

58,225

0

0.00%

0.500 → 0.500

演武·守衡

同通用

59,577

59,577

0

0.00%

0.350 → 0.350

通用装按跨场M50选择,本节按逐场oHPS/moHPS选择,回答的目标不同。oHPS/moHPS较高的配点可能具有更高的M50,不能据此直接认定更容易通关;小样本中的微小增幅也不等于稳定收益。

全部档位逐场M50、oHPS/moHPS和配对口径见完整底表中的“加速”“疗会”逐场比较表。

常态面板不含开战后黄字戒指的106治疗Buff;原生战斗包含完整装备与增益。黄字裤子50级数值仍为比例估值(每层9、30层270);本研究使用高品大橙武,未比较低品橙武。

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